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六、差牌能旅

作者: 发布时间:2011/8/7 人气:958
导读:常有发牛。从某种意义上说.斗牌最终比的是心理索质和蛛合到断力.牌技的高下还在其次。关于叫满还是抬抬.斗牌不像桥牌是在竞叫的准确度上比赛输旅,它只存在两种选择:过还是姆.若爆就是打最少的分也是爆。所以我
常有发牛。从某种意义上说.斗牌最终比的是心理索质
和蛛合到断力.牌技的高下还在其次。
    关于叫满还是抬抬.斗牌不像桥牌是在竞叫的准确
度上比赛输旅,它只存在两种选择:过还是姆.若爆就是
打最少的分也是爆。所以我们一贯主张保守叫牌,不叫
则已一叫则岌,因此,叫就只有叫满,因为既然要旅为
何不班满.如没有把握.连抬也不抬。遇到必打牌.牌面
差就不必恋战.十脆不看底牌叫和。(抬是个折衷的办
法.不过是一些好当地主的牌手为自己失败寻找的一个
台阶罢了》。
    六、差牌能旅
    差牌能M在斗地主中表现得最为明显。任何牌类游
戏.都存在差牌能斑的因未。像对手出牌失误.或开始时
牌面不佳.但随着走牌的行进牌面会变得越来垅好.如麻
将起成牌而较差.13张不枯不靠,可走牌巾路L不停上
张.最后竟然成大胡;相反有时牌而很佳.起成一上一听
的牌,可吃不上、班不卜、挖不到.最后不仅底不成.甚至
还要放炮。这样的例子般见不鲜。还有打组合的情况
如桥牌、百分、三五反等.白己牌不好,可同伴牌较好.俏
一配合同伴就城了.自己也即告盛。凡此种种.差牌能哀
的条件总是很直观的,即它的条件性较强一且失去某个
条件(如同伴牌必月,差牌能底即不存在。而斗牌刚不然.
它短衡分组又各自为战.三家合作时常常会出现自己功
劳很小或甚至没有什么功劳而服随其他两家夜的情况。
从这个意义上说,斗牌的翰城根本不取决白己乎牌的好
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