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作者:棋牌 发布时间:2011/8/7 人气:1118
导读:1:面只是一仲今效对比.实际在走牌过程中不可能一环紧扣一环.不仅有连续顺牌的悄况(常随对f和屯带二).还有敌方的失汉和配合不狱契等原W.加L初期的坐轿牌中盘后有的已转化为任鹅牌.而且南方还有烂轰的规定
    1:面只是一仲今效对比.实际在走牌过程中不可能
一环紧扣一环.不仅有连续顺牌的悄况(常随对f和屯带
二).还有敌方的失汉和配合不狱契等原W.加L初期的
坐轿牌中盘后有的已转化为任鹅牌.而且南方还有烂轰
的规定存在.实际5一I这个地仁取胜条件式子成立的范
围往往比理论上的汁算要宽一些。
    这样.地主面对33张健全的手牌就完全有足够的信
心考虑打班。开始时精心设计.对走牌路径作周详的砚
划。哪些牌须抢先出.哪呜牌能盖牌找轰.哪些牌有顺去
的可能.如何创造更多的机会顺去更多的牌。以及出什么
牌能最人限度冲击敌家牌力并能保持自己牌力般大化碎
等.都可以大致地估林一下。这样出牌的冲击力和准确
度就大多了。
    着图5-3的地主牌.登鹅牌有2组:大王和22.轰
有3组: KKKK, IOIO1010和9919.组牌有小飞带对子:
4445557798.倪牌有33.坐轿牌有4组:JJ.(i,AA和小
王。这样地主能胜的牌力条件须同时满足S一2式为3
十2+1一1一4十.二2.很明显.小王和八A绝大多欣情
况下都为必能顺去牌.这样地主能胜的条件今数就成了
2+2=4,就是说假如小t能闯关.登基牌全能怪撼,外面
的轰都小.散家有三个轰不能打爆地主。若散家有两个
轰往大.地t的两个轰就不起作川.这样地主再有一次牌
服不去就难旅r.实际上地f -的单牌Q和对子ii极右
叮能再顺去I组.而小飞倒不一定能闯关。如垠没II找
他的可变因农,外A两个轰打不姗地主。这样价.地主从
艰难.成功的漪力仍然是ml当大的。
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