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棋牌能够起到审美愉悦作用

作者: 发布时间:2012/2/28 人气:906
导读:裹庆市不同年岭市民打麻将悄况一览衰《%,┌────────┬───┬───┬───┬───┬────┐│年龄段(岁)│16一30│31一49│50一64│65以t│总平均数│├────────┼───
裹庆市不同年岭市民打麻将悄况一览衰《%,
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│年龄段(岁)      │16一30│31一49│50一64│65以t │总平均数│
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│币民选择(为约数)│23%   │22%   │21%   │35%   │25%     │
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                                        (资抖来泽:陈正伟,2002)
    从年龄着.休闲方式选择打麻将的市民分为两个基本群体:一为老年人,二为其他年龄段的市民。65岁以上的老年人选择比率是休闲方式选择打麻将的最大值,比率为35%,比总体平均数10%。其他年龄段市民选择打麻将的比率差距不大。选择比率居第二位的16一30岁的年轻人比率(23%)仅比总体平均数低2%;选择比率最小值50一64岁的壮年人比率(21%)仅比总体平均数低4%,也就是说,老年人有1/3以上其休闲方式选择打麻将,其他各年龄段都有1/5以上的市民也把打麻将作为休闲娱乐方式。由此可见,打麻将是老年人较喜欢的休闲方式,同时,其他各年龄段都有一定数员市民喜欢打麻将。还要指出的是,年轻人是年龄与休闲方式选择打麻将显著扣关关系中的特殊值,虽然其比率较老年人选择比率低12%,与其他年龄段选择比率较接近,但是毕竟选择比率位居第二。当然,在各年龄段中,市民选择打麻将的比牢或许比实际现实低,但是也由此反映了打麻将在实际休闲生活中的普迫程度。
    (4)麻将能够起到审美愉悦作用.促进人们身心健康A
    休闲作为一种相对白山的生活.是人们享受生活、体验自身价价和生命意义的实践活动.休闲的日的就是为了释放心理压力.因此,“悠闲自在、放松”是休闲活动的枚心所作。打麻将是广人人民群众乐与今加的一种蚁乐方式.4个人!